O Odiado

terça-feira, 29 de julho de 2008

Realidade de Emoções

Love, hate, regret, sorrow, revenge.... Sentir é algo característico do ser-humano, não se pode negar a maneira como as emoções constroem a nossa individualidade, a nossa moral e a nossa pessoa, as emoções aparecem associadas a situações, sejam más ou sejam boas elas marcam-nos e mudam-nos, mas como é que as emoções nos afectam quando são transmitidas por um meio indirecto ?

A verdade é que os videojogos percorreram um longo caminho desde que o objectivo era saltar de um lado para o outro com o intuito de salvar a princesa, há certos títulos que brincam e desafiam a nossa moral, que nos transmitem solidão e abandono, que nos fazem sentir a traição e pagar o preço por ela, independentemente daquilo que os jogos se baseiam a verdade é que transmitem emoções, em GTA eu posso pegar numa metralhadora e fuzilar civis a meu belo prazer, em Fire Emblem posso enviar as minhas tropas para a morte se sentir qualquer tipo de remorsos, em Metroid Prime encontro-me sozinho num planeta desolado pelo tempo e pela catástrofe e em The World Ends With You encontro-me numa realidade paralela onde um "mix" de sentimentos está sempre presente.

O que sentimos afecta-nos, e dependo da nossa maturidade pode-nos mudar, não estou a dizer que se jogar-mos GTA vamos acabar sendo uns assassinos impiedosos, mas a influencia deixada pela situação no jogo fica presente na nossa memoria, o mais engraçado é que não são só jogos como GTA que influenciam as pessoas , jogos como Pokemon fizeram com que miúdos se atirassem da janela de casa pensando que podiam voar, mas tudo o que tudo o que tem um lado mau também tem um lado bom, há jogos que nos mudam e que nos fazem crescer pondo-nos em situações onde temos de ser um pouco corajosos se queremos receber uma recompensa.
boss_metroidprime2_2.jpg

"Quando eu descobri que o Metroid Prime tinha uma segunda forma quase me passei, o medo correu pela minha pele e o meu coração bateu fortemente, demorei cerca de 30 minutos para perceber como é que ele morria, e outros 30 para o matar"

Os videojogos encontram-se no seu nível mas alto de popularidade, graças a Wii temos pessoas que nunca pegaram numa consola a jogar, graças a Xbox360 temos um catalogo de jogos emersivo e profundo, graças a PS3 temos alta-definição como nunca vimos antes. A industria dos videojogos marca uma sociedade apressada e monótona graças a capacidade que tem de nos fazer esqueçer da realidade, e influenciam tanto as crianças como os adultos, se essas influencias são positivas ou negativas só depende da maturidade de cada um.

Não sei se os engenheiros que criaram o "tennis for two" algum dia esperaram que os videojogos chegassem ao nível em que estão hoje, mas não se pode negar que eles estão presentes e que deixam influencias na sociedade, sejam estas boas ou más já é um tema secundário. Deixo aqui uma pergunta para todos os leitores, será que algum dia poderemos esperar que os videojogos consigam transmitir uma realidade inexistente de uma maneira perfeita ?