O Odiado

segunda-feira, 21 de abril de 2008

Colaboração com eNe3

Gostaria de avisar os (poucos) leitores que tenho que agora faço parte do site http://www.ene3.com/.

Convido vos a todos para visitarem o site, onde podem encontrar as noticias mais fresquinhas do mundo dos videojogos.

sábado, 19 de abril de 2008

Analise a Castlevania: The Dracula X Chornicles

Sabem, quando compramos um jogo, ligamos a consola e somos logo brindados com uma cutscene espectacular, sabemos que esse jogo é especial e este o caso de Castlevania: The Dracula X Chornicles. Como se não fosse suficiente um remake da versão Rondo of Blood a Konami introduziu a versão original de Rondo of Blood, mais a versão original do excelente Symphony of the Night, o que faz com este jogo não seja uma nova aventura mas sim uma "prenda" para os jogadores mais hardcore.


A muito tempo tempo atrás as pessoas viviam em paz e harmonia, ninguém notava a sombra adormecida que havia entre eles. Os seus sentidos enevoados pela escuridão, enquanto o mal comia as suas almas. Encaminhados pela maluquice eles fizeram um pacto com o diabo.... Na hora escura da noite eles reuniram-se para chamar de volta os poderes da escuridão com o seu sangue pecador para os salvar da existência mortal- esperando um amanhecer de um novo mundo! Depois de cem anos de paz o mal era de novo feito carne. Uma criatura imortal da noite que pode assumir a forma de um morcego, lobo ou mesmo do nevoeiro. Banqueteando-se de sangue humano, Dracula, senhor dor mal, mestre do castelo demoníaco caminhava de novo entre nós. Mais uma vez o Conde Dracula renasceu, e é o nosso trabalho devolve-lo a escuridão, neste jogo encaramos Ritcher Blemont uma caçador de vampiros da lendária família Belmont, uma família ligada ao Vampire Killer o chicote que tem o poder de exterminar o mal.


A coisa que mais se pode salientar no inicio do jogo é o grafismo, que por sinal até é bastante belo, os cenários são detalhados, profundos e bonitos, os efeitos especiais como as bolas de fogo e a luz de algumas armas são coloridos e bem trabalhados e tantos os inimigos e os aliados foram trabalhados ao máximo para que não falte aquele detalhe que já é tão característico da série Castlevania. A jogabilidade pode ser um bocado confusa ao principio especialmente para aqueles que se estão a iniciar na série, o simples facto de subir ou descer escadas é bastante confuso comparado com os títulos da portátil da Nintendo, pois temos de carregar na tecla de cima (ou de baixo) caso queiramos subir(ou descer) escadas. A que salientar a dificuldade do jogo, este jogo é dificil considerando que os inimigos não são uns idiotas quais queres e que o personagem não é muito ágil, por isso não se admirem ter que repetir o mesmo nível mais de que uma vez.


A musica do jogo têm o espírito gótico e sombrio do castelo, por isso não esperem melodias felizes e angelicais mas sim acordes arrepiantes de órgão e cantos gregorianos cheios de tristeza e melancolia que trazem aquela sensação de abandono e de "medo" que sempre marcou a série com força.
A Longevidade é o ponto mais forte deste jogo pois alem do Remake de Rondo of Dlood o jogo tem a versão original do mesmo mais o Symphony of the Night, por isso esperem umas boas 30 ou mais horas de diversão porque alem de o jogo ser bastante longo é também bastante dificil, por isso é normal terem de repetir um nível mais do que uma vez, tanto no original\remake como no Symphony of the Night.


Resumindo Castlevania é um excelente jogo mas so para os fans mais Hardcore da série, os que se estão a iniciar neste mundo vão sentir uma frustração enorme por não conseguir passar um nivel por isso leva um merecido 7\10 (o meu espirito fanboy diz que devia levar um 8\10 mas enfim os videojogos são uma coisa para todos e não so para alguns).

sexta-feira, 4 de abril de 2008

Analise a Patapon

Pon, pon, pata, pon. Pata, pata, pata, pon, (Ataquem e marchem meus fies Patapons). Patapon é um jogo especial porque é simplesmente inclassificável, a coisa mais próxima do mesmo seria um Action Role Playing Real Time Strategy Ritm Based Game (ARPRTSRBG) e mesmo com esta complicada e estranha definição ainda falta referir alguns elementos do jogo, mas é graças a sua jogabilidade quase inclassificável que Patapon é um excelente jogo.


No começo do jogo somos introduzidos a lenda dos Patapons Ancients, uma tribo ancestral cuja a força do seu exercito fazia com que nenhuma terra fosse inconquistável, nenhum inimigo indomável e nenhum tesouro fora do alcance mas apesar da sua força e valentia nunca conseguíram obter aquilo que realmente desejaram, chegar ao Eatrhend, um local onde os Patapon poderão por os olhos sobre o tal e ser-lhes a garantido alegria eterna, mas os tempos mudam e agora os Patapons estão confinados a um numero pequeno e fraco de unidades.


Neste jogo nos somos o Almighty e temos de guiar os nossos fies e corajosos Patapons através do ritmo, esse mesmo ritmo é mais uma das razões que torna este jogo tão especial, a mecânica do jogo é simples mas elaborada algo como bater em algumas teclas numa maneira rítmica e seguir um padrão definido de "musicas" é algo que nos absorve completamente, mas é uma pena que essa formula tão bela perda por causa da repetitividade antes de algumas missões é caça, caça, caça, bosse e finalmente missão.


O design do jogo é excelente e por falar em design dêem um saltito a esta pagina www.rolitoland.com, o rolito fez um excelente trabalho de design neste jogo as estruturas são fluídas, animadas e extraordinariamente belas. A musica é talvez a parte mais importante do jogo porque ela não esta por definição no jogo, somos nos que as fazemos com os tambores e quando as animadas vozes dos Patapons se juntam a batida no modo Fever o fulgor da batalha torna-se cada vez mais animado e incrível, tão animado e incrível que nos absorve completamente.


O jogo é bastante longo, tem umas boas 15 missões principais e mais as missões secundarias de caça e bosses e adicionando os mini-jogos que se podem desbloquear através de acções especiais que fazemos durante o jogo podem contar com umas boas 20 a 25 horas de diversão.



Patapon é uma excelente proposta e tinha levado um 9\10 (o 7\10 é mais que merecido) se não fosse pela repetitividade que se nota algumas vezes mas não é por causa disso que deixa de ser um excelente jogo, obrigatório para qualquer possuidor de uma PSP.